退化分布(单点分布)
若随机变量只取常数,即
则并不随机,但我们把它看作随机变量的退化情况更为方便,因此称之为退化分布,又称单点分布.
离散均匀分布
若随机变
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2025.07.05
软件
1946年,世界上第一台计算机诞生;
1958年,John Wilder Tukey正式提出软件的概念;
软件是指计算机程序及其相关文档的集合。它是由一系
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2025.07.05
概念
定义:由于软件产品出现问题 或需要改进,而对代码及相关文档进行 修改,其目的是对现有软件产品进行修 改的同时保持其完整性。
必要性
改正错误;
改善设计
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2025.07.05
软件生命周期
定义:软件产品或软件系统从设计、投入使用到被淘汰 的全过程。
软件过程
定义: 软件过程定义了软件生产的一些列活动,这些活动贯穿于软件开发的全过
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2025.07.05
概念
定义
计划、协调、度量、监控、控制及报告等管理方法在软件开 发和维护中的具体应用,以保证整个过程是系统的、有原则 的、可量化的
四要素4P
人员Peo
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2025.07.05
概述
定义
确认系统必须具备的功能、性能、系统要求的运行环境,预测发展的前景;
以一种清晰,简洁,一致性且无二义性的方式,对待开发系统中各个有意义的方面的陈述
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2025.07.05
结构化分析方法
面对数据流进行需求分析的方法;
适合于数据处理类型的需求分析;
建立模型:
功能模型:数据流图(DFD)
数据模型(数据对象描述):数据字典
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2025.07.05
概述
软件设计:软件系统或组件的架构,构件,接口和其他特性的定义过程以及过程的结果
软件工程生命周期的一个活动
进行软件编码的基础
需求分析被转化成软件的内部
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2025.07.05
统一建模语言UML
概念
系统及其边界
目的:识别什么在系统内,什么在系统外,进而识别出系统的职责;
典型的系统边界:硬件设备,组织,部门
方框
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2025.07.05
面向对象设计活动
包括系统架构设计,用例设计,类设计,数据库设计,用户界面设计;
架构设计
架构设计的目的是要勾画出系统的总体结构,这项工作由经验丰富的架构设计
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2025.07.05