常见分布的数字特征
退化分布(单点分布) 若随机变量只取常数,即 则并不随机,但我们把它看作随机变量的退化情况更为方便,因此称之为退化分布,又称单点分布. 离散均匀分布 若随机变 ...
2025.07.05
软件工程绪论
软件 1946年,世界上第一台计算机诞生; 1958年,John Wilder Tukey正式提出软件的概念; 软件是指计算机程序及其相关文档的集合。它是由一系 ...
2025.07.05
软件维护技术
概念 定义:由于软件产品出现问题 或需要改进,而对代码及相关文档进行 修改,其目的是对现有软件产品进行修 改的同时保持其完整性。 必要性 改正错误; 改善设计 ...
2025.07.05
软件过程模型
软件生命周期 定义:软件产品或软件系统从设计、投入使用到被淘汰 的全过程。 软件过程 定义: 软件过程定义了软件生产的一些列活动,这些活动贯穿于软件开发的全过 ...
2025.07.05
软件管理技术
概念 定义 计划、协调、度量、监控、控制及报告等管理方法在软件开 发和维护中的具体应用,以保证整个过程是系统的、有原则 的、可量化的 四要素4P 人员Peo ...
2025.07.05
需求分析
概述 定义 确认系统必须具备的功能、性能、系统要求的运行环境,预测发展的前景; 以一种清晰,简洁,一致性且无二义性的方式,对待开发系统中各个有意义的方面的陈述 ...
2025.07.05
面向过程的需求分析
结构化分析方法 面对数据流进行需求分析的方法; 适合于数据处理类型的需求分析; 建立模型: 功能模型:数据流图(DFD) 数据模型(数据对象描述):数据字典 ...
2025.07.05
系统设计概述
概述 软件设计:软件系统或组件的架构,构件,接口和其他特性的定义过程以及过程的结果 软件工程生命周期的一个活动 进行软件编码的基础 需求分析被转化成软件的内部 ...
2025.07.05
面向对象的需求分析
统一建模语言UML 概念 系统及其边界 目的:识别什么在系统内,什么在系统外,进而识别出系统的职责; 典型的系统边界:硬件设备,组织,部门 方框 ...
2025.07.05
面向对象的系统设计
面向对象设计活动 包括系统架构设计,用例设计,类设计,数据库设计,用户界面设计; 架构设计 架构设计的目的是要勾画出系统的总体结构,这项工作由经验丰富的架构设计 ...
2025.07.05
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